Napisała Narwana w dniu
Ash już od dłuższego czasu przygotowuje się do wyznania miłości swojej dobrej przyjaciółce. Ryzykuje odtrąceniem i nadszarpnięciem relacji, ale może zyskać partnerkę, z którą nic, tylko konie kraść. Niestety jest jeden problem. W zasadzie dwa. Ivy przechodzi właśnie przez trudne rozstanie, a jej styl życia znacznie odbiega od nawyków Ash dotyczących podróżowania, liczby znajomych czy delektowania się trunkami. Bądź co bądź, list z wyznaniem miłosnym mamy pod ręką, a wieczór i tak spędzamy w domu Ivy, więc co szkodzi spróbować?
A gdyby od wyznania miłości powstrzymało cię... uprowadzenie sympatii przez demona?
Na drodze do wyznania miłości stoi jednak sama Ivy. A to prosi o zmycie naczyń, a to zaczyna przeglądać portal randkowy, łamiąc serce Ash, a to... Chwila, chwila. Zatrzymajmy się przy portalu randkowym, bo to z nim jest związana duża część rozgrywki. Nie chodzi bynajmniej o pomaganie Ivy w poszukiwaniu interesujących antropomorficznych postaci, z którymi mogłaby się umówić na randkę. Jej celem staje się gorący sukub ogłaszający się na Love Dove z wyjątkowo zmysłowym zdjęciem. Aby go przyzwać, należy odprawić cały rytuał z pentagramem i erotycznym symbolem ofiarnym. Ivy podejmuje się namalowania pięcioramiennej gwiazdy, natomiast Ash wpada na oryginalny pomysł wykonania laleczki vooodoo z piernikowego ludzika. Oczywiście Ash nie wierzy w pojawienie się sukuba w mieszkaniu przyjaciółki. Woli zamówić coś do jedzenia i nabrać odwagi do wręczenia listu. I ma nadzieję, że po całym tym bzdurnym rytuale tak się stanie.
Jakież zdziwienie towarzyszy przyjaciołom, kiedy sukub faktycznie pojawia się w kręgu rytualnym i porywa do piekielnych czeluści Ivy. Ash bez wahania (lub po chwili zwątpienia, w zależności od wyboru gracza) wskakuje do zwężającego się portalu. Zmiana scenerii jest brutalna - z pastelowego mieszkanka świeżo upieczonej singielki wskakujemy do mrocznego świata trudnych łamigłówek, które niczym łańcuchy blokują przejścia przez kolejne drzwi. To miejsce, w którym zwykłe rzeczy przybierają nowe oblicze, na przykład gargantuiczny gołąb, któremu przed pieczeniem trzeba podkraść mieszankę studencką, w jamie sukuba zmienia się w prawdziwego ptasiego bossa.
Eksploracja otoczenia i rozwiązywanie puzzli stanowią trzon rozgrywki w drugiej części produkcji. Mamy tam do czynienia z przedziwnym laboratorium i złośliwym oprogramowaniem ILOVEYOU nakazującym stworzyć Ash kukłę "idealnego kochanka", co później miałoby ułatwić odzyskanie Ivy. Jednakże odnalezienie kończyn i kilkuetapowa kalibracja maszyny nie kończy się najlepiej... W różnorodnych łamigłówkach przewijają się symbole, które trzeba zapamiętać, numerycznie zaszyfrowane wiadomości i plansze z przyciskami, które trzeba powciskać we właściwej kolejności. Nie są to arcytrudne puzzle, choć jeden z etapów kalibracji maszyny do tworzenia "kochanków" wydawał mi się mało intuicyjny, dopóki nie zorientowałam się, że (najpewniej) chodzi o pozostawienie pokrętła tuż za miejscem charakterystycznego kliknięcia. Doceniam za to pojedynek z sukubem w grze papier, kamień, nożyce - to było tak świeże i zabawne!
W nieprzyjaznym otoczeniu Ash ma okazję przemyśleć, czy na pewno chce wyznać miłość Ivy, szczególnie że jest też Luna - druga przyjaciółka, druga opcja miłosna. Szkoda, że jej nie poznajemy zbyt dobrze. Gra musiałaby być odrobinę dłuższa, żeby dać odbiorcy szansę na to, jednak z przemyśleń Ash łatwo się domyślić, że pod względem charakteru jest ona zgoła inna od Ivy. Pod koniec gry czułam, że mogłoby mi zależeć bardziej na ostatecznym wyniku wieczoru i wyborze między Luną a Ivy, że relacje mogły być ukazane nieco głębiej. Jest to krótka produkcja, ale zawiera w miarę ciekawe łamigłówki, a fabuła i postacie są całkiem urocze. Love is a Demon to gra wykonana przez zespół Fantastic Humans, w którym designerką jest Polka Aleksandra Jarosz.
Wskocz do piekła za przyjaciółką, której właśnie miałeś wyznać miłość. Rozwiązuj łamigłówki, umknij złośliwemu oprogramowaniu i ocal Ivy. Barwna, zabawna, lecz zdecydowanie zbyt krótka przygoda.
Producent i wydawca: Fantastic Humans
Data wydania: 22 lipca 2026
Regularna cena (Steam): 29,99 zł
Ocena (Steam): pozytywna (+25 recenzji)
7/10
Lubiłam tę produkcję już od czasu pierwszego demo pobranego na platformie itch.io. Wówczas wydawało mi się, że wątek sukuba będzie mniej znaczący, a obyczajowa produkcja skupi się na życiu Ash, Ivy i Luny w równym stopniu. I choć pod tym względem trochę się zawiodłam, to nadal jest niezła, przyjemna gra przygodowa, która dobrze obrazuje miłosne rozterki i kwestię dopasowania do kogoś.
Jeśli piszesz o grach i masz chęć wspólnie coś stworzyć lub jesteś niezależnym twórcą gier i chcesz, aby dowiedziało się o niej jak najwięcej osób, napisz na adres:
narwana.games@gmail.com
© Narwana Games 2026