Narwana Games - logo. Naciśnij, aby powrócić do strony głównej.
Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona koperty. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Kontakt".
Ikona filiżanki z herbatą. Naciśnij, aby przejść do podstrony "O mnie".
Ikona klawiatury. Naciśnij, aby przejść do poradników (przekierowanie na Steam).
Ikona pada do gier. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Recenzje".
Ikona gazety. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Newsy i dema".

Czy The Wolf Among Us 2 nadal powstaje?

11 października 2025
Grafika wykonana na potrzeby artykułu o The Wolf Among Us 2 z głównym logo gry

11 października 2025 mija 12 lat od premiery pierwszego epizodu The Wolf Among Us zatytułowanego "Faith". Kolejne części ukazywały się w kilkumiesięcznych odstępach na przełomie 2013 i 2014 roku. Odbiorcy tej krwawej gry przygodowej mogli wymieniać się swoimi odczuciami i teoriami pomiędzy odcinkami, co długo pozostawało domeną produkcji Telltale czy serii Life is Strange.

 

Dalsze przygody Wielkiego Złego Wilka są pożądane przez ogrom fanów Bigby'ego i Snow, jednak losy The Wolf Among Us 2 są (wciąż?) niepewne i bardziej zagmatwane, niż może się wydawać na pierwszy rzut oka.

 

Po kilku latach niepewności nadchodzi dzień 9 lutego 2022 roku. Dwa lata i trzy miesiące po krótkiej zapowiedzi ukazanej na The Game Awards 2019 nareszcie otrzymujemy pełny i obiecujący zwiastun, który utwierdza wszystkich w przekonaniu, że produkcja jest już na zaawansowanym etapie produkcji, szczególnie że w opisie znajduje się słowne zobowiązanie: "Premiera w 2023 roku". Niestety jesteśmy już w ostatnim kwartale roku 2025 i nie wygląda na to, aby w niedługim czasie miały się pojawić jakiekolwiek oficjalne aktualizacje na temat TWAU2.

 

Za chwilkę przyjrzymy się temu, w jakim stanie projekt opuścili twórcy ze studia AdHoc. Najpierw kilka komentarzy spod zwiastuna, które zostały polubione wiele tysięcy razy i trafnie odzwierciedlają nastroje zniecierpliwionych, ale wciąż niepoddających się w oczekiwaniu, graczy:

 

To mój nowy Silksong.

 

Wyobraźcie sobie wrzucanie zwiastuna 3 lata temu.

 

Fani: mamy już 2024 rok, gdzie nasza gra?
Telltale: these lips are sealed

 

To oficjalnie 2. rocznica tego zwiastuna.

 

GTA 6 przed TWAU2 to coś naprawdę diabolicznego.

 

Jaka lojalna baza fanów. 10 lat czekania.

 

Gdyby chociaż Telltale dało jakiś... znak? Studio nie opublikowało żadnych aktualizacji w temacie nadchodzących gier od bardzo dawna. O TWAU2 napisali 12 lipca 2024 roku w serwisie X, dzieląc się dwoma zrzutami ekranu z powstającego tytułu - bardziej przy okazji powiadomienia o 20. rocznicy powstania oryginalnego Telltale (lipiec 2004), a nie ze względu na informacje o przygodach Bigby'ego. Na stronie internetowej też nie uświadczymy newsów, świeżych wpisów blogowych, jakichkolwiek istotnych danych na oficjalnej karcie gry. Sam opis gry jest raczej lakoniczny, jakby nie chciano zdradzać zbyt wielu szczegółów w obawie, że fabuła jeszcze ulegnie modyfikacjom:

 

Zagraj jako Bigby, "Wielki Zły Wilk" i szeryf Fabletown, powracając do mrocznego świata noir, w którym nie ma baśniowych happy endów. Seria The Wolf Among Us od Telltale jest oparta na serii komiksów DC Fables.

 

Prześledźmy przebieg wydarzeń związanych z The Wolf Among Us 2 oraz Telltale od roku 2017 do teraz. Biorąc pod uwagę wielomiesięczne przerwy pomiędzy oficjalnymi przekazami, nie ma tego dużo jak na okres 8-letni.

 

2017, lipiec

Podczas konwentu San Diego Comic-Con, w kilkunastominutowym wideo Telltale Games: Summer 2017 Update, zostaje ogłoszony 2. sezon The Wolf Among Us. Jest to ostatni news, jeśli chodzi o kolejność wiadomości w filmie, który otwiera seria wpisów czytanych między innymi przez Adama Harringtona (głos Bigby'ego). Powrót wilczego detektywa jest zapowiadany już na rok 2018.

 

2017, listopad

Telltale zwalnia około 90 osób, co stanowi jedną czwartą zespołu. Ta sytuacja nie powinna wpłynąć w negatywny sposób na powstające projekty, jako że (nieoficjalna informacja) większość z tych stanowisk dotyczyła struktury zarządzającej.

 

2018, maj

Telltale przesuwa premierę The Wolf Among Us 2 na 2019 rok z powodu wewnętrznych problemów.

 

2018, wrzesień

Nadchodzi kryzys - Telltale zwalnia około 90% pracowników (225-250), pozostawiając około 25 osób, które dokończą bieżące zobowiązania. Zespoły pracujące nad drugimi sezonami The Wolf Among Us i Game of Thrones, a także projektem z uniwersum Stranger Things, zostają w całości usunięte, co jednoznacznie wiąże się z anulowaniem tych gier.

 

2018, październik

Telltale ogłasza likwidację i rozpoczyna proces przekazania majątku wierzycielom ("general assignment").

 

2018, grudzień

LCG Entertainment zostaje zarejestrowane jako spółka przejmująca część aktywów Telltale. Założyciele: Jamie Ottilie i Brian Waddle.

 

2019, sierpień

Sieć obiega oficjalne ogłoszenie, że LCG Entertainment przejęło kluczowe aktywa, nazwę, technologię oraz wybrane IP oryginalnego Telltale. "Nowe" Telltale ma działać pod nazwą Telltale Games.

 

2019, grudzień

Na The Game Awards ogłoszono ponowne rozpoczęcie prac nad The Wolf Among Us 2 we współpracy Telltale Games z AdHoc Studio (studio założone przez byłych pracowników Telltale).

 

Na oficjalnej stronie Telltale Games zostaje opublikowana notatka prasowa, która dotyczy głównie kooperacji między studiami. Partnerstwo zachwala w następujący sposób Jamie Ottilie:

 

Dzięki współpracy z AdHoc Studio możemy ponownie pracować z głównymi twórcami oryginalnego The Wolf Among Us, a jednocześnie rozwijać nowe, odrodzone Telltale w przemyślany sposób.

 

2022, luty

Do sieci trafia pełnoprawny zwiastun The Wolf Among Us 2, trochę ponad 2 lata po ogłoszeniu, że prace nad tą grą zostały wznowione. Wideo uzupełnia kolejny oficjalny wpis na stronie Telltale Games.

 

Przed nami jeszcze długa droga, zanim gra będzie gotowa do premiery w 2023 roku, ale planujemy działać konsekwentnie i poświęcić tyle czasu, ile potrzeba, by zrobić ją jak należy. Jeśli chcecie śledzić postępy, zajrzyjcie na nasze profile w mediach społecznościowych!

 

2023, marzec

Telltale Games ogłasza, że premiera gry musi zostać przesunięta (prawdopodobnie na rok 2024), ponieważ zespół developerski przesiada się na silnik Unreal Engine 5. Zmiana ma być warta zachodu, ale wiąże się z przerabianiem i tworzeniem na nowo tego, co zostało przygotowane w Unreal Engine 4.

 

2023, październik

Telltale Games redukuje część zespołu z powodu sytuacji rynkowej, zapewniając jednocześnie, że trwające projekty nadal są rozwijane.

 

2024, październik

Telltale Games zaprzecza pogłoskom o unieważnieniu projektu i ponownie zapewnia, że prace nad The Wolf Among Us 2 trwają.

 

2025, wrzesień

AdHoc nie uczestniczy już aktywnie w rozwoju TWAU2. Telltale Games przejęło pełną kontrolę nad produkcją, a studio AdHoc skupiło się na swojej debiutanckiej produkcji Dispatch, która ma być wydawana epizodycznie od 22 października 2025. Studio nie mogło "czekać i nic nie robić" - zaczęli rozwijać Dispatch, żeby utrzymać aktywność studia.

 

Na łamach anglojęzycznego Eurogamer Nick Herman, współzałożyciel AdHoc, wyjaśnia, że napisali drugi sezon (w ich opinii lepszy od pierwszego, nad którym "przecież też pracowali"), uczestniczyli w testach, tworzeniu animacji i innych rzeczy. Później, jak wynika ze słów Hermana, Telltale Games musiało spowolnić prace po swojej stronie.

 

Nie wiem, jak wiele z naszej wersji scenariusza zostanie zachowane w finałowej wersji. Ale gdybyśmy mogli kiedyś dokończyć to, co napisaliśmy, co zaczęliśmy reżyserować, sądzę, że ludzie by to pokochali. Więc... cóż, powodzenia.

 

Fanom Wielkiego Złego Wilka pozostaje oczekiwanie. I wiara w to, że produkcja rzeczywiście nadal powstaje, chociaż wszystkich zapewne uspokoiłyby jakiekolwiek strzępki informacji o kulisach tego długotrwałego procesu. Jeżeli rok po roku czekają nas jedynie słowne zapewnienia, a później się okaże, że gra jest niedopracowana lub została skasowana, będzie to ogromne rozczarowanie. Oby było na co czekać.

Najnowsze wpisy

Moje poradniki

Poradniki tworzę z przyjemnością i wielką starannością. Właściwie chciałabym tworzyć ich jeszcze więcej. Te, które wykonałam w przeciągu kilku ostatnich lat, są dostępne na Steam dla gier
z serii Life is Strange i następujących tytułów: Florence, Tell Me Why, The Walking Dead: The Final Season.

SPRAWDŹ

Narwana Games - logo

Jeśli piszesz o grach i masz chęć wspólnie coś stworzyć lub jesteś niezależnym twórcą gier i chcesz, aby dowiedziało się o niej jak najwięcej osób, napisz na adres:

 

narwana.games@gmail.com

© Narwana Games 2025

Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona Discord z hiperłączem

Recenzje

Newsy i dema

O mnie

Kontakt