Narwana Games - logo. Naciśnij, aby powrócić do strony głównej.
Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona koperty. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Kontakt".
Ikona filiżanki z herbatą. Naciśnij, aby przejść do podstrony "O mnie".
Ikona klawiatury. Naciśnij, aby przejść do poradników (przekierowanie na Steam).
Ikona pada do gier. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Recenzje".
Ikona gazety. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Newsy i dema".

Muminek: Ciepło zimy - na ratunek zziębniętemu psiakowi [Demo]

27 grudnia 2025
Grafika ukazująca logo i zrzut ekranu z demo gry Muminek: Ciepło zimy

Norweskie studio Hyper Games powraca z kolejnymi przygodami osadzonymi w uniwersum wykreowanym przez Tove Jansson. Tym razem głównym bohaterem nie jest Włóczykij, a sam Muminek, co cieszy, bo było go jak na lekarstwo w Melodii Doliny Muminków - pojawił się tam zaledwie w kilku niedługich scenach. W nadchodzącej produkcji Muminek obudzi się w środku zimy i będzie musiał przetrwać do nadejścia wiosny, niekoniecznie w osamotnieniu.

 

Niemal 25 lat po śmierci Tove Jansson (rocznica przypadnie 27 czerwca 2026 roku) marka Muminków ma się wspaniale. Firma Moomin Characters Oy Ltd, którą Tove założyła w latach 50. ze swoim bratem Larsem, pozostaje w rękach członków jej rodziny, niezwykle dbającej o to, aby licencje otrzymywały produkty - gadżety, gry, książki, odzież, plakaty i inne - zgodne z filozofią marki, najbardziej jakościowe i stuprocentowo spójne z wizerunkiem postaci stworzonych przez fińską autorkę. Zatwierdzone projekty są ściśle kontrolowane, ale otrzymują też solidne wsparcie od Moomin Characters w zakresie designu i marketingu.

 

Zrzut ekranu z demo gry Muminek: Ciepło zimy

 

Strażniczką wartości i stylu Muminków pozostaje Sophia Jansson - córka Larsa i bratanica Tove. Jako dyrektorka artystyczna dba o to, aby licencjonowane produkty nie rozmijały się z pierwotnym przesłaniem cyklu, który Tove Jansson uważała za opowieść o kondycji ludzkiej, skierowanej zarówno do dzieci, jak i dorosłych. W świecie Muminków nie ma miejsca na agresję, czarne charaktery, podział na "lepszych i gorszych" bohaterów. Zamiast tego pojawiają się akceptacja inności, empatia, bliskie relacje z naturą, prawo do samotności. Postacie nie mogą być infantylizowane, karykaturalne ani przesadnie ekspresyjne. Miękki, melancholijny kierunek obrany przez Hyper Games, wraz z przytulnością ich opowieści i nauką o przyjaźni tudzież poszanowaniu natury, doskonale wpisują się w te wartości.

 

Poczęstunek zimy

 

Podczas gdy przygody Włóczykija charakteryzowały się powiewem wiosny, różnorodnością kwiatów i bzyczeniem owadów, Muminek zmierzy się z najbardziej jednolitą porą roku - zimą. Inspirację Hyper Games zaczerpnęli z "Zimy Muminków", czyli 6. części cyklu książkowego napisanego przez Tove Jansson, opublikowanej w 1957 roku. W powieści Muminek też wyrywa się z zimowego snu i odkrywa świat do tej pory nieznany, pokryty lodem i białym puchem. Wkrótce w Dolinie Muminków spotyka całą gamę bohaterów, w tym Too-tiki, Małą Mi śmigającą na srebrnej tacy Mamy Muminka, maleńkiego pieska wabiącego się Ynk czy Paszczaka. Muminkowe rozterki ukazują głównego bohatera w smutku i złości, co nadaje powieści głębszego emocjonalnego wybrzmienia, w porównaniu do poprzednich części.

 

Podobnie będzie w grze. Muminek, wyrwany z hibernacji i w domu przygotowanym na zimę - ciemnym, zimnym, z częściowo zasłoniętymi meblami - początkowo będzie zagubiony i złakniony czyjegoś wsparcia. Z czasem Muminek zrozumie, że musi wykrzesać z siebie pokłady odwagi i... pomóc innym, słabszym od siebie stworzeniom.

 

Zrzut ekranu z demo gry Muminek: Ciepło zimy

Zrzut ekranu z demo gry Muminek: Ciepło zimy

 

Dolina Muminków w zimowej szacie jest równie piękna, co zimna i nieprzystępna dla Muminka przyzwyczajonego do ciepła. Wersja demonstracyjna, króciutka, bo wystarczająca na około 10-15 minut rozgrywki, ukazuje protagonistę walczącego z dwoma żywiołami: lodem i mroźnymi powiewami wiatru. W pierwszej scenie Muminek spotyka dzieci Pani Filifionki - maluchy informują głównego bohatera o piesku, na którego niedawno się natknęły. Zwierzątko zapuściło się w głąb lasu i rodzeństwo obawia się o jego losy. Połechtany przez dzieciaki ("Jesteś najodważniejszym przyjacielem, jakiego mamy!"), Muminek natychmiast wyrusza na poszukiwania pieska.

 

W starciu z silnymi podmuchami Muminek nie ma szans - przewraca się i jest odpychany na kilka metrów do tyłu. Dlatego droga jest usłana większymi głazami, pomiędzy którymi należy lawirować w taki sposób, aby zdążyć dobiec do schronienia w krótkiej przerwie pozbawionej wiatru. Pewne poczucie niebezpieczeństwa łagodzi bajkowość świata - jest coś niezwykle magicznego w tym, jak Muminek zapada się w głębokim śniegu i brodzi w nim, tak że zostawia za sobą wyraźny szlak. Jego czerwony szaliczek porusza się na wietrze, a na ekranie tańczą grube białe płatki.

 

Zguba - zmarznięty psiak o imieniu Ynk (ang. Sorry-oo) - odnajduje się dość szybko, ale potrzebuje ciepła. Muminek bierze w ramiona pieska i dalszą drogę przemierzają razem. Ynk opowiada, że chciał dołączyć do wilczej sfory, co wydaje się absurdalne, biorąc pod uwagę jego rozmiary i fakt, iż zupełnie nie potrafi sobie poradzić zimą w lesie. Poza unikaniem zdradzieckich powiewów, również w ekstremalnych warunkach (śliskie tafle lodu), Muminek okazyjnie musi porąbać kłodę zawadzającą drogę lub przekopać wysoką hałdę śniegu - na szczęście chłopak zabrał jakieś narzędzia! W przypadku ośnieżonych krzaczków, przypominających główki bawełny, Muminek może rozgonić puch krótkim zrywem. Wykonanie każdej akcji wymaga odłożenia pieska w bezpiecznym miejscu.

 

Na podstawie niedługiej wersji demonstracyjnej można stwierdzić, że gra zapowiada się obiecująco i zdaje się wiernie odwzorowywać wydarzenia z powieści. Osobiście nie mogę się doczekać bitwy na śnieżki z Małą Mi, łamigłówek środowiskowych i sekretów rozlokowanych w całej ośnieżonej Dolinie Muminków.

 

Artykuł na oficjalnej stronie Muminków

Wersja demonstracyjna na Steam

Zwiastun gry

Najnowsze wpisy

Moje poradniki

Poradniki tworzę z przyjemnością i wielką starannością. Właściwie chciałabym tworzyć ich jeszcze więcej. Te, które wykonałam w przeciągu kilku ostatnich lat, są dostępne na Steam dla gier z serii Life is Strange i następujących tytułów: Florence, Tell Me Why, The Walking Dead: The Final Season.

SPRAWDŹ

Grafika pixelartowa z moją podobizną
Narwana Games - logo

Jeśli piszesz o grach i masz chęć wspólnie coś stworzyć lub jesteś niezależnym twórcą gier i chcesz, aby dowiedziało się o niej jak najwięcej osób, napisz na adres:

 

narwana.games@gmail.com

© Narwana Games 2025

Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona Discord z hiperłączem

Recenzje

Newsy i dema

O mnie

Kontakt