Wholesome Direct już po raz 7. zaprasza do świata przytulności. To święto nie istniałoby bez pikselowych farm, relaksującego budowania i urządzania wnętrz, zwierzęcych bohaterów i tego jednego motywu przewijającego się przez większość tytułów - pomagania innym postaciom. W tym roku w ciepłe ramiona wydarzenia wpadły 53 nadchodzące lub niedawno wydane gry. Wybranie spośród nich kilku jak zwykle nie było łatwe.
Selekcja jest subiektywna - kibicuję absolutnie każdej niszowej produkcji tworzonej z miłością. Pełną listę gier uczestniczących w wydarzeniu możecie przejrzeć na stronie Steam, bo z oficjalnej witryny Wholesome Direct - najpewniej - prędzej czy później zniknie. Warto wspomnieć, że w sobotni wieczór (06.06) transmisję na żywo oglądało około 11 tysięcy osób. Największym zaskoczeniem okazała się zapowiedź Deer & Boy - z demo i datą premiery (23.06). Po raz kolejny promowano także Is This Seat Taken? oraz niedawno wydane Walk The Frog.
Mleczna dostawa w twojej okolicy! Przygodę w Milky Delivery rozpoczynamy od jednej krowy, jednej butelki mleka i roweru nienadającego się do długich tras. Z takim dobytkiem Neha, główna bohaterka gry, przybywa do Nodoka Fields. Dziewczynka zamierza zapoznać się ze wszystkimi mieszkańcami sielskiej wsi i codziennie rozwozić dla nich świeże mleko. Szybko zaprzyjaźnia się z Yoyo, miejscową złotą rączką, która zreperowała stodołę i ma mnóstwo pomysłów na usprawnienie lub naprawę innych obiektów - jednym z nich jest most pełniący w demo zamkniętą "bramę", która zostanie otwarta w pełnej wersji.
Codzienne zadania Nehy polegają na nakarmieniu Milky (im więcej sianka, tym więcej butelek), sprzedaży mleka i zbieraniu surowców. Każdy odcinek trasy, którą Neha pokonuje na rowerze, zabiera punkt energii, podobnie jak zbieractwo - łącznie, na cały dzień, bohaterka ma ich jedynie 8. Jednak energię można odbudowywać naparem z zielonej herbaty albo drzemką gdzieś pośrodku wsi. W produkcji jest dużo dialogów, dużo okazji do niesienia pomocy, przytulania zwierząt i ulepszania wyposażenia.
Data wydania: 2026
Skoro mleko, to dlaczego nie herbata? W czarującym świecie Froggy Brews spotykamy się z Froggym, który powraca w rodzinne strony, żeby pojednać się z Seraphiną - przyjaciółką z przeszłości, pomarańczową żabką z kokardką na szyi. Kiedy Froggy dociera do czajnika, niegdyś zamieszkiwanego wraz z nią, okazuje się, że nikt na niego nie czeka. W Bloomville Froggy musi na nowo zapracować na reputację herbaciarni, otrzymać legitymację mieszkańca i wdrożyć się w "parzenie na zamówienie". Jest to zajęcie, które wymaga i zbieractwa, i podejmowania decyzji na podstawie lakonicznych zamówień klientów. Każda grupa smakowa - kwietna, owocowa, słodka, pikantna i ziemista - odpowiada konkretnemu nastrojowi, ponadto składniki można ze sobą mieszać, by uzyskać podwójny efekt naparu. Ich moc ukażą punkty rozmieszczone na diagramie pięciokątnym.
Data wydania: nie ogłoszono
Pikselowe łamigłówki platformowe poproszę raz! Colorbound to jedno z tych milszych zaskoczeń całego wydarzenia, łączące zabawę kolorami z logicznym myśleniem i pokonywaniem przeszkód. Tytuł nie jest pozbawiony części fabularnej - głównym bohaterem jest Anku, chłopiec należący do grupy etnicznej Ajmara. Ajmarowie zamieszkują górski region Andów, hodują alpaki, lamy i zajmują się rolnictwem, wytwarzają również rękodzieła i uczestniczą aktywnie w życiu społecznym.
Historia Anku ma być uniwersalną opowieścią o miłości, stracie i... sztuce. Chłopiec pragnie uhonorować zmarłego dziadka poprzez odnalezienie muzyków z jego zespołu i rozbudzenie w nich na nowo pasji tworzenia. Podróż Anku jest zobrazowana jako etapy. Każdy z nich to plansza, której fragmenty można kolorować celem zakrycia platform, scalenia ich ze sobą bądź ujawnienia fragmentów wtopionych w tło. Tych kilka kropelek farby, jakie otrzymujemy, trzeba prawidłowo rozdysponować na dojście z punktu startowego do flagi powiewającej na wietrze. Możemy też okazać czułostki lamie, a nawet się na niej przejechać.
Data wydania: sierpień 2026
Nie znam pierwszej części TOEM, ale czuję, że powinnam ją poznać, bo demo sequela uznałam za niesamowicie błyskotliwe i wciągające. Ten czarno-biały świat 2.5D zaprasza odbiorcę do odkrywania i fotografowania - zwierząt, zjawisk i nietypowych obiektów. Wykonujemy przysługi dla postaci trzecioplanowych, zbieramy pieczątki, które pozwolą na wjazd do kolejnego rozdziału i doszlifowujemy album wypełniony zdjęciami. Wszędzie, gdzie tylko zdołamy wejść, czekają jakieś wyzwania, na przykład ten Wąchacz, który prosi o 5 fotografii zawierających śmierdzące rzeczy - zużyte trampki, zepsuty ser czy główkę czosnku. Inni chcą kubka parującej kawy albo odnaleźć zagubiony pierścionek. W jednym dłuższym zadaniu, podzielonym na kilka etapów, pomagamy hydraulikowi opróżnić rury ze "śmieciowego zatoru", manewrując zaworami, na które patrzymy przez obiektyw aparatu. Przygoda jest angażująca i nadzwyczaj zabawna.
Data wydania: 3. kwartał 2026
Było już o rozwożeniu mleka, jest też coś o rozwożeniu poczty. W Pelican Post, choć jest to prosta gra 2D z postaciami antropomorficznymi, czuć ducha Lake (2021) - obyczajowej opowieści o listonoszce, która trochę od niechcenia przyjmuje pracę w swoim rodzinnym mieście. Pepper, bohaterka Pelican Post, jest pozytywniej nastawiona na działanie, ale musi przekonać do siebie społeczność małego miasteczka o nazwie Port Pleasant. Poza tym, że rozwozi przesyłki, może też bliżej poznawać mieszkańców i wykonywać dla nich drobne przysługi. Po miasteczku poruszamy się niedużym autem, a przed zapukaniem do czyichś drzwi nie powinniśmy zapomnieć o wybraniu z ekwipunku właściwej przesyłki. To, co szczególnie zauroczyło mnie w tej produkcji, to kojąca atmosfera "sennej mieścinki" i jej sympatyczni mieszkańcy.
Data wydania: nie ogłoszono
Book Nook to wąska ozdoba, bibelot wkładany pomiędzy książki - miniaturowy świat, którym może być romantyczna uliczka, pokój pełen skarbów, szklarnia, witryna księgarni albo alejka inspirowana prawdziwym zakątkiem Ziemi, na przykład Japonią. Kiedy zachwycałam się opowiadaniem historii poprzez czyszczenie rodzinnych pamiątek w Undusted: Letters from the Past, nie przyszłoby mi do głowy, że w podobny sposób można poprowadzić narrację z użyciem book nooków.
Wersja demonstracyjna dokładnie zaznajamia z mechaniką rozgrywki - plansza po planszy, wyciskamy z cienkiej drewnianej listewki elementy, które następnie składamy, a później łączymy większe części w całe pomieszczenie. Puzzle przylegają do siebie, gdy znajdą się we właściwym miejscu, dodatkowo w prawej części ekranu widnieje obrazkowa podpowiedź, na którą można zerkać. Po złożeniu dioramy przedstawiającej fragment księgarni wyświetla się animacja z bohaterami gry - młodym małżeństwem zakładającym rodzinę. Będzie to piękna, miłosna i być może pokoleniowa, historia.
Data wydania: 2026
Muminkowe szaleństwo trwa. Niedawno rozkoszowałam się uniwersum wykreowanym przez Tove Jansson, odkrywając je na nowo jako osoba dorosła. Parę dni po ukończeniu gry Muminek: Ciepło zimy dowiedziałam się, właśnie za sprawą Wholesome Direct, że powstaje kolejny Muminek. Już nie od Hyper Games, a od francusko-serbskiego studia Crossbridge Game Studios. To zupełnie inne spojrzenie na Muminki, jeżeli chodzi o styl wizualny - bliższe komiksom tworzonym przez Larsa Janssona, młodszego brata fińskiej artystki.
Moomin: Midsummer Madness czerpie inspirację z 5. części cyklu, powieści o tytule "Lato Muminków". Tak jak w książce, również i w grze Dolinę Muminków ogarnie żywioł wody. Główni bohaterowie - Muminek i Mała Mi - będą eksplorować pływający teatr, a Włóczykij przeciwstawi się parkom i absurdalnym zakazom. Eksploracja, proste w przyswojeniu puzzle i rozgrywka dla odbiorców w każdym wieku - wszystko, czego można spodziewać się po Muminkach, znajdzie swe miejsce w tej nadchodzącej produkcji.
Data wydania: 2026
Moomin: Midsummer Madness na Steam
Strzyżenie, podcinanie końcówek, farbowanie i stylizacja fryzur. To wszystko dla... bestii zamieszkujących miasto inspirowane "Zwierzogrodem". Niektórzy z klientów bardziej przypominają zwierzęce postacie antropomorficzne, inne zdecydowanie mają w sobie coś z legendarnych bestii. Bez względu na to, jak wyglądają, szukają czegoś świeżego w swoim lustrzanym odbiciu i chcą porozmawiać. Zanim zaproponujemy zmianę na głowie, musimy dowiedzieć się czegoś o kliencie, a dłuższy dialog nieoczekiwanie może przynieść zmianę w sercu...
Poza fryzjerstwem i doradztwem Beastfolk Barber zaoferuje odbiorcy jedno poważne wyzwanie: pewnego dnia w salonie zjawi się demon i zaoferuje spełnienie jednego życzenia w zamian za perfekcyjnie wykonaną fryzurę. Zanim to nastąpi, należy obsłużyć spore grono bestii, zebrać odpowiednie zasoby i dowiedzieć się coś niecoś o pielęgnacji demonicznego włosia. O powodzeniu każdej wizyty zadecydują dokładność ukończenia minigier oraz wybory podjęte w czasie rozmowy.
Data wydania: nie ogłoszono
Anemorie to romantyczna, sentymentalna opowieść pokroju When the Past Was Around. Poznajemy tam Annę i jej zwykłe-niezwykłe życie. Bohaterka posiada zdolność do wnikania we wspomnienia związane z cennymi przedmiotami - nie tylko tymi, które należą do niej. Anemorie pozwoli odbiorcy na odkrywanie tego daru wraz z Anną za sprawą retrospekcji, jednak jej codzienność - jako młodej kobiety, studentki - będzie równie istotna w rozgrywce obejmującej tematyczne puzzle i powtarzające się aktywności. Wraz z Anną przygotujemy śniadanie i nakarmimy jej ukochanego pupila Kohi, będziemy towarzyszyć bohaterce w czasie relaksu, na uczelni i w miejscach, gdzie nawiąże fascynujące znajomości. Całość zapowiada się niezwykle uczuciowo.
Data wydania: nie ogłoszono
Poradniki tworzę z przyjemnością i wielką starannością. Właściwie chciałabym tworzyć ich jeszcze więcej. Te, które wykonałam w przeciągu kilku ostatnich lat, są dostępne na Steam dla gier z serii Life is Strange i następujących tytułów: Florence, Tell Me Why, The Walking Dead: The Final Season.
Jeśli piszesz o grach i masz chęć wspólnie coś stworzyć lub jesteś niezależnym twórcą gier i chcesz, aby dowiedziało się o niej jak najwięcej osób, napisz na adres:
narwana.games@gmail.com
© Narwana Games 2026