Narwana Games - logo. Naciśnij, aby powrócić do strony głównej.
Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona koperty. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Kontakt".
Ikona filiżanki z herbatą. Naciśnij, aby przejść do podstrony "O mnie".
Ikona klawiatury. Naciśnij, aby przejść do poradników (przekierowanie na Steam).
Ikona pada do gier. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Recenzje".
Ikona gazety. Naciśnij, aby przejść do podstrony "Newsy i dema".

Zapowiedź I Shall Name the Dead o cmentarnych rozmowach 

23 lipca 2026
Oficjalna grafika promująca grę I Shall Name the Dead

To nie duchowy następca Phoenix Springs, a kolejna klimatyczna powieść wizualna autorstwa Tiago Recha - pochodzącego z Brazylii scenarzysty Teleforum (2023) i twórcy I Did Not Buy This Ticket (2023). Candelaria z I Did Not Buy This Ticket podróżowała tajemniczym autobusem i płakała na pogrzebach. Imaculada, bohaterka I Shall Name the Dead, będzie rozmawiać ze zmarłymi, żeby przypomnieć im ich zapomniane imiona.

 

Scena pierwsza. Cmentarne bramy otwierają się z żałosnym wyciem zużytych zawiasów. Nad czarnym murem wisi pomarańczowe słońce. Scena druga. Ciężkie buty wpadają w płytkie kałuże. Ich właścicielka krąży w ciemnościach. Scena trzecia. Imaculada trzyma w dłoni zdeformowaną ludzką czaszkę złączoną z czaszką rogatego zwierzęcia. Następny kadr przedstawia twarz bohaterki. Niedługie czarne włosy, neutralny wyraz twarzy i... zainfekowane lewe oko. Białe, jak u ślepca, spełnia jedną funkcję - umożliwia młodej kobiecie widzieć zmarłych.

 

Materiał promocyjny gry I Shall Name the DeadMateriał promocyjny gry I Shall Name the Dead

 

Imaculada nie jest po prostu medium. Na jej wnętrznościach pasożytuje tajemniczy Robak. Z opisu wynika, że jego obecność jest wynikiem klątwy oraz że, niczym pełnoprawny pasożyt, będzie próbował przejmować umysł Imaculady podczas rozmów z zaświatami. Istnieje na to tymczasowe rozwiązanie - przegonimy go, podpalając zapałkę, ale... jaki los czeka Imaculadę, kiedy zdoła już przywrócić duszom spokój?

 

Produkcja jest oznaczona jako fikcja interaktywna z bogatą fabułą i wieloma zakończeniami. Pole dialogowe wskazuje, iż będziemy mieć do czynienia z powieścią wizualną pokroju I Did Not Buy This Ticket, pozwalającą na wykonywanie wielu szybkich zapisów w trakcie rozgrywki.

 

Bezimiennych Umarłych nie można pochować. Ich pozostałości piętrzą się w cielesnej masie poniżenia. Ty wypełzłaś z rynsztoku, żeby przywrócić im tożsamość. Eksploruj cmentarz i odkryj zapomniane imiona, nim Robak pożre twoje wnętrzności.

 

Materiał promocyjny gry I Shall Name the Dead

 

I Shall Name the Dead powstaje we współpracy z wydawcą DANGEN Entertainment i ukaże się w sprzedaży na początku 2027 roku, wyłącznie na platformę PC. Za oprawę graficzną ponownie odpowiada ilustratorka Lirio Ninotchka, której styl idealnie wpisuje się w gatunek powieści wizualnej, czerpiąc inspirację z kolażu, mrocznego surrealizmu i realizmu magicznego. Twórcy całkowicie rezygnują z jumpscare'ów na rzecz melancholijnej atmosfery, motywów związanych z żałobą oraz poszukiwania tożsamości. Czujecie się zainteresowani?

 

I Shall Name the Dead na Steam

Najnowsze wpisy

Moje poradniki

Poradniki tworzę z przyjemnością i wielką starannością. Właściwie chciałabym tworzyć ich jeszcze więcej. Te, które wykonałam w przeciągu kilku ostatnich lat, są dostępne na Steam dla gier z serii Life is Strange i następujących tytułów: Florence, Tell Me Why, The Walking Dead: The Final Season.

SPRAWDŹ

Grafika pixelartowa z moją podobizną
Narwana Games - logo

Jeśli piszesz o grach i masz chęć wspólnie coś stworzyć lub jesteś niezależnym twórcą gier i chcesz, aby dowiedziało się o niej jak najwięcej osób, napisz na adres:

 

narwana.games@gmail.com

© Narwana Games 2026

Ikona YouTube z hiperłączem
Ikona Steam z hiperłączem
Ikona X z hiperłączem
Ikona Mastodon z hiperłączem
Ikona Bluesky z hiperłączem
Ikona Discord z hiperłączem

Recenzje

Newsy i dema

O mnie

Kontakt